SUGERENCIAS
FINALES
Son
muchas las variables que se deben llevar registradas, y es por ello
que si se apuntan correctamente, se pueden generar grandes ganancias
en sólo unas pocas jugadas. Por ejemplo, le pueden bastar unas
30 jugadas para ganar US$ 200 y luego retirarse hasta el otro día.
Pero si Ud. quiere ganar más dinero y seguir jugando, no olvide
hacerlo con sus planillas en la mano y registrar correctamente los
números que van saliendo en cada jugada, la frecuencia de las
variables ya mencionadas, los sectores que se generan sin salir sorteados
y los montos a apostar para perseguir una combinación o variable
determinada.
Es muy importante también practicar con una ruleta de juguete
todos los conceptos entregados en este libro antes de ir a un casino
o apostar en un casino virtual. Con ello agilizará su mente,
conocerá mejor cada ruleta y sus combinaciones y le resultará
más fácil apostar y ganar en el menor tiempo posible.
No olvide tampoco observar cada ruleta antes de jugar y a cada croupier
durante un buen número de jugadas para determinar si la ruleta
está cargada o no. Somos repetitivos en este concepto, porque
el detectar imperfecciones le puede significar muchos dólares
a su haber.
A continuación entregamos una serie de recomendaciones que
el jugador debe aplicar en todos los casinos:
1.-
Estudiar, practicar mucho antes de ir a un casino, estar seguro de
lo que está haciendo.
2.- Practicar en el casino el día antes de aplicar su sistema,
y de esa manera tomar confianza.
3.- No ir por obligación a jugar.
4.- Ir descansado.
5.- Determinar de antemano el porcentaje de ganancia mínimo.
6.- Preferir jugar en una ruleta europea con un cero que en una ruleta
americana con un cero y doble cero, salvo expresa indicación
de un sistema de juego particular. Con ello se reduce la ventaja matemática
del casino de un 5,27% a un 2,70%.
7.- Tener fichas de varios valores en lo posible, para cuando el sistema
lo requiera, no lo tome por sorpresa.
8.- Comenzar apostando siempre con fichas pequeñas.
9.- Jugar siempre en más de 19 o 20 números en cualquier
combinación.
10.- No apostar por ningún motivo por números premonitorios,
intuiciones, cábalas, etc. No tiene ninguna validez científica
y en la mayoría de los casos perderá.
11.- Nunca siga el sistema que utilice alguien más. Hay quienes
buscan solamente permanecer en el juego, y por lo tanto esparcirán
sus apuestas por toda la mesa. Los objetivos de ellos no necesariamente
tienen que ser los mismos suyos. Juegue según sus objetivos.
12.- Una vez que aplique un sistema, sígalo sin desviarse del
rumbo, no haga modificaciones a mitad del camino.
13.- No apueste ni juegue más de lo que razonablemente pueda
permitirse perder por jugada (considere que la utilización
de algunos sistemas implica la pérdida parcial de dinero en
algunas jugadas, pero que en el global se asegurará un balance
positivo). No obstante, un buen sistema no lleva a apostar grandes
sumas de dinero en una sola jugada.
14.- En caso de error en la aplicación de su sistema, no efectuar
apuestas impulsivamente con el fin de reparar el error, haga un espacio
para pensar y obrar con frialdad.
15.- Retirarse momentáneamente cuando se ha ganado una buena
cantidad (predefinida) y cuando hay cambio de croupier. El retirarse
por un momento cuando se ha ganado mucho, es una forma de batir el
azar al mismo tiempo que permite un descanso mental. La reacción
ante los croupiers nuevos está basada en la sospecha de que
el tiempo y ritmo del nuevo croupier no es el mismo del que le ha
llevado a ganar sistemáticamente, y de forma subconsciente
empieza a asimilar nuevas series de números. Al cabo de media
hora vuelva a entrar en el juego.
16.- Llevar contabilidad de las fichas. Puede sonar simple, pero es
necesario llevar el recuento a la perfección.
17.- Evite cualquier tipo de comentarios sobre su sistema o el juego
que se está dando, usted necesita concentración.
18.- Recuerde que la ruleta no tiene memoria. Cada jugada es un suceso
independiente.
19.- No exteriorizar sus emociones.
20.- No comer ni beber bebidas alcohólicas antes ni durante
el juego ya que reducen su capacidad de concentración.
21.- No hablar ni fumar mientras juega ya que distrae su atención
y la de otros jugadores de la mesa.
22.- Muchas horas de juego pueden ser perjudiciales.
23.- Ser terminantemente decisivos a la hora de dejar de jugar.
24.- Guarde el historial, y así notará su evolución
o efectuará los cambios necesarios.
25.- No realizar sus apuestas antes que el croupier haya terminado
de pagar las apuestas ganadoras en la jugada anterior ni antes que
haya retirado el marcador del número ganador.
26.- Bajo ninguna circunstancia tocar las ganancias de la apuesta
hasta que hayan sido pagadas.
27.- Si el croupier toma sus ganancias o usted cree que podría
hacerlo dígaselo rápidamente pero conservando la calma.
Los croupiers pueden cometer errores y una actitud comprensiva puede
ser más favorable que una actitud antagonista. Recuerde que
el croupier desea que usted gane ya que espera una propina.
28.- No observar alrededor de la rueda giratoria. Ello se puede interpretar
como una actitud de desconfianza, lo cual si bien es lícito,
no es protocolar.
29.- No lanzar las fichas.
30.- Si usted no puede apostar, dígale al croupier que coloque
las fichas por usted.
Finalmente señalar que luego de expuestos una serie de progresiones
y sistemas de juego, es probable que el lector ya posea cierta inclinación
a aplicar uno u otro sistema, o tal vez, no tenga uno bien definido.
Pues bien, luego de años de experiencia en los Casinos, he
concluido que lo mejor es utilizar progresiones lentas, de poco riesgo
y que sean estadísticamente favorables para el jugador. Mis
favoritas en orden de preferencia son: D’ Alembert, Fibonacci,
Labouchere y la Molienda de Oscar.
En cuanto a sistemas de juego, los mejores son aquellos que van en
contra de la lógica estadística y probabilística:
Sistema Corto Plazo, Imán y los de mutua excluyencia como son
aplicar una Labouchere con una Labouchere Inversa o una D’ Alembert
con una D’ Alembert inversa a la vez hasta generar balances
positivos, son los que por años me han reportado los mejores
resultados, caracterizándose por ser seguros y de bajo riesgo
en caso de una muy mala racha.
Por último, durante años he aplicado el siguiente sistema
que nunca me ha fallado y que me ha reportado muy buenos resultados,
estableciendo de antemano, no obstante, un límite de ganancia
máximo:
Esperar el resultado de una jugada, por ejemplo, sale el número
11 correspondiente a la sextina 2, también conocida como sextina
7/12. Apostar 1 ficha a esta sextina. Si se pierde se pasa a la siguiente
etapa en la que se debe apostar 2 fichas a las dos últimas
sextinas salidas. Si gana, retrocede un paso, es decir, vuelve a apostar
1 ficha por la última sextina. Si pierde debe avanzar y apostar
4 fichas a las tres últimas sextinas más 1 ficha al
caballo 0/00 o al pleno 0, según sea el tipo de ruleta. Si
se gana, se retrocede un paso, es decir, se apuesta 2 fichas a las
dos últimas sextinas salidas, si se pierde se avanza al paso
siguiente donde se debe apostar 11 fichas a las últimas cuatro
sextinas salidas y 3 fichas al caballo 0/00 en el caso de la ruleta
americana y 10 fichas a las últimas cuatro sextinas salidas
más 2 fichas al pleno 0 en el caso de la ruleta francesa. Si
se gana, se retrocede 1 paso, si se pierde se avanza al último
paso en el que se debe apostar 50 fichas a las últimas 5 sextinas
salidas (40 en el caso de la ruleta con un cero) y 17 fichas al caballo
0/00 (7 fichas al pleno 0 en el caso de la ruleta con un cero). Si
se gana se retrocede 1 paso, si se pierde (caso muy raro y que particularmente,
luego de años de aplicación y ensayo nunca me ha ocurrido),
se pierde la serie. Este suceso extraño, es más probable
que ocurra luego de una serie larga y continua de juegos, por lo que
es recomendable establecer límites de ganancia máxima
(por ejemplo 50 fichas y detenerse a descansar y cambiar de ruleta
o esperar que pasen varias jugadas en la misma ruleta).
Una variante de este sistema es que tras obtener un balance positivo
en cualquier jugada (considerando las pérdidas en jugadas anteriores)
se vuelva inmediatamente al paso 1 o inicio de la serie y no retroceder
solamente al paso anterior.
Al apostar por los ceros a partir de la tercera jugada, se busca que
ellos jueguen a nuestro favor y si bien en algunos casos no generan
ganancias, merman significativamente las pérdidas. En caso
de salir el cero o doble cero manténgase en el mismo paso,
es decir, repita la misma apuesta.
Las siguientes tablas muestran la cantidad de fichas que se debe apostar
en cada jugada, así como los balances que generan tras cada
jugada

Cuadro
de apuestas en Ruleta Americana (0 y 00)

Cuadro de apuestas en Ruleta Francesa (un 0)
Luego de obtener como ganancia 2 veces el total de fichas que se necesita
para cubrir una progresión entera para cada ruleta, es decir,
2 veces 332 fichas en la ruleta americana y 2 veces 267 fichas en
la ruleta francesa, se recomienda subir y considerar cada unidad como
el doble de lo apostado anteriormente, por ejemplo, en la primera
apuesta apostar 2 fichas a cada sextina, en la segunda cuatro, etc.
De esta forma las ganancias se tornan exponenciales y luego podemos
subir la unidad a 3 fichas.
Es evidente además que es mucho más conveniente y menos
arriesgado jugar en una ruleta con un sólo cero, por lo que
se recomienda jugar en ella.
Le deseo el mayor de los éxitos y que este libro sea la guía
formadora de un jugador profesional ganador de mucho dinero. Agradezco
su atención y recomendación y no olvide que su éxito
es nuestro éxito.
Buena Suerte!