Cómo Ganar a la Ruleta

 

SISTEMA CORTO PLAZO


Más que un sistema, es un esquema general a partir del cual se desarrollan varios sistemas o subsistemas con muy buenos resultados en pocas jugadas.

Este sistema está basado en la repetición numérica.

Preguntémonos qué probabilidad hay que en 37 jugadas, salgan los 37 números. En un casino real, tal vez la probabilidad sea 1 en cien mil. Para el casino virtual, esta posibilidad es 1 en un millón (por no decir imposible).

La teoría probabilística dice que en una ruleta francesa un número pleno debe salir 1 vez cada 37 jugadas, por lo que en 37 jugadas deberían salir todos los números ¿Usted cree que ocurre aquello?. Ensáyelo y verá que tal vez nunca ocurra.

Sigamos con las probabilidades. ¿Qué probabilidad hay que en 6 jugadas consecutivas salgan los 6 sextetos? ¿Qué probabilidad hay que en 12 jugadas consecutivas salgan las 12 ternas? y ¿Qué probabilidad hay que en 3 jugadas consecutivas salgan las 3 columnas o docenas? Esto nos hace tener un patrón de juego.

Pero este patrón no funciona si apostamos 1 unidad siempre, ya que a medida que avanzan las jugadas se deben considerar las fichas perdidas en las jugadas anteriores. Por este motivo, las apuestas tienen que ser cuidadosamente planeadas.

A partir de este concepto se pueden definir 2 sistemas de ataque: a) 1 sistema defensivo con un límite máximo de fichas a apostar mínimo y que asuma pérdidas b) 1 sistema más arriesgado que persiga el no cumplimiento de la distribución ideal de la combinación en particular.
Por ejemplo: considere la siguiente secuencia de 38 números obtenida a partir de una Ruleta Americana en un casino real:

34, 15, 30, 24, 13, 28, 36, 29, 28, 13, 20, 19, 12, 17, 19, 19, 00, 1, 36, 33, 36, 9, 7, 35, 35, 7, 5, 16, 3, 10, 9, 7, 7, 26, 30, 27, 24, 19

Nótese que en 38 jugadas aparecen solamente 24 números distintos (00, 1, 3, 5, 7, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17, 19, 20, 24, 26, 27, 28, 29, 30, 33, 34, 35 y 36), de los cuales 15 números aparecen 1 vez (00, 1, 3, 5, 10, 12, 15, 16, 17, 20, 26, 27, 29, 33 y 34), 6 números 2 veces (9, 13, 24, 28, 30 y 35), 1 número 3 veces (36) y 2 números 4 veces (7, 19).

Si hubiésemos apostado a la no distribución ideal de docenas (es decir a que no salgan las 3 docenas en 3 jugadas) habríamos obtenido el siguiente resultado:

1° jugada : No se apuesta, se espera. Sale el 34.

2° jugada : Se apuesta 1 ficha a docena 3. Sale el 15 (docena 2). Se pierde 1 ficha.

3° jugada : Se apuestan 3 fichas a las 2 últimas docenas salidas, es decir, 3 fichas a la docena 3 y 3 fichas a la docena 2. Sale el 30 (docena 3). Se ganan 3 fichas menos la perdida en la apuesta anterior, el balance es de 2 fichas a su haber. Se cierra el primer ciclo.

Ahora tomamos el último número del ciclo como guía para apostar e iniciar un nuevo ciclo, es decir el 30, por lo que apostamos por la docena 3 una ficha. Si se gana en la primera apuesta se ganan 2 fichas y se cierra el ciclo, si se pierde en la siguiente jugada se apuestan 3 fichas a cada una de las 2 últimas docenas salidas. De ganar se cierra el ciclo y el balance final es de 2 fichas. Si se pierde, también se cierra el ciclo con una pérdida total de 7 fichas.

De acuerdo a la secuencia numérica expuesta se habrían obtenido los siguientes resultados:

permanencias excel

El balance final habría sido de 38 fichas a su haber en 38 jugadas. Nótese que en esta secuencia tan particular jamás aparecen las 3 docenas en 3 jugadas consecutivas.
Cuando aparece el cero o doble cero, se debe terminar de inmediato el ciclo y tomar de referencia la docena anterior al cero o doble cero.
Si hubiésemos aplicado el mismo sistema a las columnas, se habrían obtenido los siguientes resultados:

permanencias excel

Se habría obtenido un saldo final de 5 fichas en contra. Apenas 5 fichas en 38 jugadas. Como se ve es un sistema bastante seguro y poco arriesgado que ante secuencias adversas las pérdidas son mínimas. Además si se hubiera aplicado en conjunto con las docenas, el balance final habría sido de 33 fichas a su haber (las 38 fichas ganadas en las docenas menos las 5 fichas perdidas en las columnas).

Es un sistema fácil de aplicar y entender que con poca práctica hará prescindir de materiales de anotación, ya que sólo debemos manejar 2 variables de las 2 jugadas inmediatamente anteriores y apostar 1 ficha o 6 fichas (3 fichas a cada columna o docena).

Una variante es la de comenzar apostando de inmediato a las dos últimas columnas o docenas repetidas, apostando 1 ficha a cada docena y/o columna en la primera apuesta y 3 fichas a cada docena o columna en caso de perder la primera apuesta. Hasta ahí llega la progresión, no se debe aumentar más ya que puede generar pérdidas significativas. El jugador debe asumir que tendrá pérdidas en algunas jugadas pero que no serán significativas y que el balance general será positivo.

En caso de que una columna o docena se repita en la siguiente jugada no se debe apostar. Sólo apostar a las docenas y/o columnas salidas en las 2 últimas jugadas siempre y cuando sean distintas.

Utilizando los mismos números mostrados en el ejemplo anterior se habría obtenido el siguiente balance:

permanencias excel


Este cuadro a diferencia de los anteriores analiza la apuesta a docenas y columnas a la vez. El sistema muestra una característica común en su versión normal y esta variante: arriesga poco. El valor más bajo que alcanza es de -7 fichas, en tanto que el valor más alto se consigue en la última jugada alcanzando 13 fichas a favor.

Cuando sale el cero o doble cero se considera como una jugada perdida y no se debe apostar en las 2 siguientes jugadas o hasta que aparezcan 2 docenas o columnas consecutivas diferentes.
Como se ve, no es un sistema que entregue grandes ganancias, sino más bien conservador. No obstante es muy seguro, probabilístico y de bajo riesgo. Ideal para jugadores novatos o que no cuentan con mucho capital.

En el caso de los sextetos, se debe apostar 1 ficha al último sexteto salido. Si aparece el mismo sexteto se ganan 5 fichas, de lo contrario se pierde 1 ficha.

En la siguiente jugada se apuesta 1 ficha a cada uno de los 2 últimos sextetos salidos.

Si se gana se obtiene una ganancia de 4 fichas que si se le resta la ficha perdida en la jugada anterior, entrega un balance favorable de 3 fichas. Si se pierde en cambio, se acumulan 3 fichas y se pasa a la jugada siguiente, en la cual se debe apostar 2 fichas a cada uno de los 3 últimos sextetos salidos, es decir, un total de 6 fichas.

Si se gana se obtienen 6 fichas de ganancias a las que restadas las 3 fichas perdidas en las 2 jugadas anteriores entrega un balance favorable de 3 fichas. Si se pierde en cambio, se acumulan 9 fichas perdidas y se pasa a la jugada siguiente, en la cual se debe apostar 8 fichas a cada uno de los 4 últimos sextetos salidos, es decir, un total de 32 fichas.

Si se gana se obtienen 16 fichas de ganancias a las que restadas las 9 fichas perdidas en las 3 jugadas anteriores entrega un balance favorable de 7 fichas. Si se pierde en cambio, se acumulan 41 fichas perdidas y se pasa a la jugada siguiente, en la cual se debe apostar 45 fichas a cada uno de los 5 últimos sextetos salidos, es decir, un total de 225 fichas.

Si se gana se obtienen 45 fichas de ganancias a las que restadas las 41 fichas perdidas en las 4 jugadas anteriores entrega un balance favorable de 4 fichas. Si se pierde en cambio, se pierden en total 266 fichas y ocurrió el muy improbable hecho de que en las últimas 6 jugadas apareció un número correspondiente a cada uno de los sextetos.

Como se ve, al aplicar el sistema “corto plazo” a los sextetos se puede llegar a arriesgar un gran número de fichas y ante una racha adversa las pérdidas podrían ser nefastas. Aunque lo más probable es que cuando se produzca tal racha las ganancias obtenidas a esas alturas serán mayores a 266 fichas.
En el caso de que no le haya quedado claro cuantas fichas se debe apostar luego de cada apuesta perdida, presentamos el siguiente triángulo que le puede servir de ayuda memorias:

triangulo ruleta

Si se hubiera aplicado este sistema a la secuencia numérica expuesta y aplicada para las docenas y columnas, se habrían obtenido los siguientes resultados:

ganancias ruleta

Se entiende por sexteto 1 al que comprende los números del 1 al 6, sexteto 2 al que comprende los números del 7 al 12, sexteto 3 al que comprende los números del 13 al 18 y así sucesivamente hasta el sexteto 6 que comprende los números del 31 al 36. El cero y doble cero, no forman parte de ningún sexteto.

El saldo final es favorable y equivale a 70 fichas. Nunca ocurrió que salieran los 6 sextetos en forma consecutiva. Además para perder no basta con que salgan los 6 sextetos en forma consecutiva, sino que también se ajusten exactamente desde el momento en que empezamos a hacer la apuesta.

En caso de aparecer el cero o doble cero, es mejor terminar la secuencia y comenzar un nuevo ciclo.
Nuestro balance general considerando las apuestas a docenas y columnas es de 38 – 6 +70 = 102 fichas.

En el caso de las ternas, el triángulo a utilizar es el siguiente:

ruleta piramide

La punta del triángulo indica que debemos apostar 1 ficha a la terna anterior. De ganar se obtienen 11 fichas a su haber, de perder se pasa a la segunda fila donde cada 1 indica que se debe apostar 1 ficha a las 2 últimas ternas salidas en los dos últimos sorteos. Y así sucesivamente. De ganar en cualquier fila se vuelve a empezar por la punta del triángulo, apostando siempre a la terna anterior, o en otras palabras, a que en 12 jugadas al menos una de las ternas se repetirá.

Finalmente se llega a la novena fila o nivel que indica que se debe apostar 108 fichas a las 9 últimas ternas. Recuerde que para llegar a este nivel, significa que en las últimas 9 jugadas han salido ternas distintas por lo que ello es muy improbable que ocurra. No se pudo continuar con un décimo nivel ya que se estaría sobrepasando el límite de apuesta para un casino normal.

Es sin duda arriesgado llegar a apostar tantas fichas como el nivel 9, pero aquí la probabilidad de que ocurra es menor que en el caso de los sextetos. Aplicando el sistema a la secuencia numérica expuesta, se habrían obtenido los siguientes resultados:

apuesta en ruleta

Se entiende por terna 1 la que comprende los números del 1 al 3, terna 2 la que comprende los números del 4 al 6, terna 3 la que comprende los números del 7 al 9 y así sucesivamente hasta la terna 12 que comprende los números del 34 al 36. El cero y doble cero, no forman parte de ninguna terna.

El saldo final es favorable y equivale a 90 fichas. Nunca ocurrió que salieran las 12 ternas en forma consecutiva. Además para perder no basta con que salgan las 12 ternas en forma consecutiva, sino que también se ajusten exactamente desde el momento en que empezamos a hacer la apuesta.

En caso de aparecer el cero o doble cero, es mejor terminar la secuencia y comenzar un nuevo ciclo.
Nuestro balance general considerando las apuestas a docenas, columnas, sextetos y ternas es de 38 – 6 + 70 + 90 = 192 fichas, en sólo 38 jugadas.

 

 

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